舆情监控系统:对网游充值打赏立规迫在眉睫
2020-05-06 14:38:42    点击次数:

据所能网络舆情监控系统显示,近日,媒体报道了南京小学生玩吃鸡游戏14分钟花掉4万元一事。新闻播出后,游戏平台主动联系了学生家长时先生,经核实协商,最终同意退还70%的费用,另30%由苹果公司收取的费用,则需找苹果公司协商。

舆情监控系统

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“熊孩子”玩网络游戏充值和直播打赏刷礼物之类的事情,早已不是什么新鲜事。这个平时就存在的问题,因大规模在线教育的契机,呈现高发态势:四川广元8岁“熊孩子”为游戏充值刷走父亲4000多元;重庆江北胡先生的12岁孩子购买游戏点券花了1万多元;江苏泗洪“熊孩子”刷礼物花掉家中40万元卖房款……

未成年人动辄成千上万的充值打赏行为,当然不属于“纯获利益”,也超出这个年龄、智力的自主范围,如果没有家长的事后同意、追认,这样的行为当然无效。然而,尽管法律界定未成年人没有获得监护人追认的充值、打赏行为均是无效的,但退款事宜一般都要大费周折。从现实情况看,常常要面临举证难、维权难乃至投诉无门之类的问题,追讨成功的比例似乎并不高。因此,游戏平台能主动联系学生家长,并核实协商同意退还70%的费用,确实值得点赞。
 
不过,所能网络舆情监控系统认为,相比于事后的积极回应,更重要的是要亡羊补牢,通过确立相关规范切实杜绝这种“疯狂”的充值打赏行为。
 
“熊孩子”败家充值打赏事件一再发生,家长固然要监管好自己的账户和小孩,而作为受益者的相关平台,更不能无动于衷。比如,在青少年模式和支付认证等环节,就应该严格遵循规定,强化“防火墙”功能。令人遗憾的是,现实中不少平台却出于利益等考量,玩起了“花招”。
 
防范孩子沉迷网络和败家充值打赏,当然不能仅仅停留于技术层面。但如果充值打赏立好了规则并有效落实,“熊孩子”还能轻易“疯狂”吗?

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